Confirmado: segundo stick analógico para 3DS. Y es HORRIBLE.

7 09 2011

Cuando se anunció el evento pre-TGS por parte de Nintendo, una de las posibles nuevas a anunciar era la inclusión de un segundo stick analógico, o touch pad, como queráis llamarlo, en la portátil de la compañía. En aquel momento rechacé la idea, y no contento con eso apoyé la jugabilidad que la Nintendo DS normal ha demostrado a lo largo de los años. Una forma de jugar distinta, que no precisa ser modificada. Pero la inventiva se está diluyendo cada vez más, y lo que antes era una difícil pero agradecida adaptación a la doble pantalla y al sistema táctil, ahora se traduce en pasar por el aro para igualar la forma de juego de otras consolas más «clásicas». Parece que Nintendo ha visto las orejas al lobo y quiere optar aunque sea a golpe de cacharro a ese mercado que quizá Sony le puede arrebatar a finales de año, cuando PSVita llegue para hacerle la vida imposible a la 3D de Satoru Iwata.

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Deus Ex: Human Revolution (PC review)

7 09 2011

Mucha gente espera encontrarse con una feliz retrospectiva acerca de aquella obra maestra que supuso la entrada de Deus Ex en el difícil mercado del videojuego. Sin embargo, pecador de mí, he sido incapaz desde el primer día de quedarme enganchado a aquel. Curioso, puesto que se trata de un estilo de juego que me atrae particularmente, y sé perfectamente el error que he cometido al no atravesar de lado a lado este juegazo, pero si os soy sincero, el problema está más que justificado. Deus Ex iba como el culo en mi PC. Lo más lamentable del asunto es que (y quien me conoce lo sabe) yo nunca he tenido un ordenador «medio». Deus Ex, en su fecha de salida, era como Crysis pero sin buenos gráficos, lo que se traduce en un engine que exigía una barbaridad para mostrar un rendimiento aceptable. Aquello me echó para atrás.

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